《原子陨落》含隐藏事件,或极大改变游戏世界状态

发布时间:2025-04-02 01:57:53阅读:23258

Rebellion即将推出的《原子陨落》,常被拿来和《潜行者》相提并论,它是一款设定在核灾难后封锁区域的开放世界射击游戏。值得一提的是,据《原子陨落》首席设计师本·费舍尔所言,这款由《狙击精英》系列开发商打造的新作,似乎还借鉴了《消逝的光芒》的部分理念。

在一次采访中,费舍尔表示,Rebellion借助《原子陨落》尝试一些在其他游戏里不会去做的创意。他称:“我们抓住了想要实现的创意核心,便大胆付诸实践,所以游戏中有一些实验性内容,在其他地方你大概率不会去尝试,毕竟无法确保能有好的成效。”

《原子陨落》相关宣传图片

费舍尔提到,这些创意包含一些隐藏事件,它们能极大地改变游戏世界的状态,而Rebellion也不确定玩家会如何看待这些创意选择。“有些事件玩家可能触发,也可能完全错过,但这些事件会对游戏世界中的敌人数量等方面产生巨大影响……这可能成功,也可能失败……我很期待看到结果。”

从表面看,这和Techland为《消逝的光芒》规划的理念有些相似,在那款游戏中,玩家的选择会影响世界上哪些区域被僵尸和人类阵营占据。尽管这些理念在游戏故事最终版本中有所缩减,但这仍是个很有意思的想法,希望能在其他游戏中看到进一步探索。

在同一次采访中,费舍尔还透露了《原子陨落》更确切的信息。他表示,默认情况下,这款游戏被设计成更具挑战性的“高强度体验”,而且游戏的任务设计不会在指引方向上过于直接,Rebellion希望玩家“感觉更像一名侦探,拥有更多开放自由感”。

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