3DMark中文版是一款功能强大且实用的基准测试工具。它可以在多种设备上开展全面测试,涵盖PC、笔记本电脑、平板电脑以及智能手机等。该软件具备基础、高级、专业三种工作模式,基础模式预设三种分辨率测试模式,让用户体验完整的3DMark11测试;高级模式则允许设置图形测试1 - 4以及分辨率、阴影贴图大小等参数。有需要的朋友不妨下载一试!
1、离线成绩管理:默认情况下,3DMark会将在线基准测试结果提交并存储在3DMark网站上。若用户拥有高级版本,也能选择把结果文件保存到硬盘或其他本地离线位置。
2、基准周期:此设置可让基准重复定义一个时代的用户数,是测试组件升级或超频后系统稳定性的有效途径。
3、演示周期:借助该设置,能够建立一个视听演示周期,用于无限期展示或交易展览。
4、图像质量的工具:该工具在测试过程中可呈现完美的像素图像,也能从任意一点进行视听演示。利用这些图像,用户可以对比不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。

5、命令行自动化:这是3DMark professional的专属功能,允许通过脚本运行的命令行进行配置和自动化基准测试。
6、输入预置:专为低级显卡上的负载基准设计,基准运行在1024×600的分辨率下,适用于大多数支持DirectX11的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7、性能预置:为显卡上中等负载的基准而设计,基准运行在1280× 720 [720 p],适合大部分DirectX 11游戏。
8、极限预置:针对显卡上非常重的负载基准设计,基准运行在1920× 1080[1080]。尽管此设置可能让许多电脑难以承受,但代表了未来几年高端游戏的可能负载,尤其适合高端游戏PC。
9、自定义预设:基准可以运行自定义设置,当以16:9的宽高比运行时,将显示16:9的信箱。

1、3DMark需要DirectX 11(兼容DirectX 11的显卡)和Windows Vista或Windows 7系统。若要对DirectX 10进行基准测试,建议使用3DMarkVantage;对DirectX 9进行基准测试,则使用3DMark06。
2、全新的3DMark包含了测试Windows硬件所需的全部基准。用户可通过三个单独的测试,在从平板电脑到高端多GPU游戏桌面等各种设备中使用它,堪称公司历史上最好、最通用的基准工具。
3、3DMark是一款完整的PC基准测试工具,能让计算机用户、游戏玩家和超频玩家有效评估硬件和系统的性能。最新版本不再局限于Windows,可评估Windows、WindowsRT、Android、iOS设备的性能,且测试成绩能直接跨四个平台对比。
4、其最大卖点是采用原生DirectX 11引擎,并在测试场景中应用了诸多新的DX11功能,如镶嵌曲面细分、计算着色器和多线程。
5、软件包含深海和高庙两个测试场景,画面效果媲美CG电影。用户不仅能用于测试,还可欣赏精美画面,想象未来游戏的图形发展趋势。
6、软件涵盖四个图形测试项目、一个物理测试和一组综合测试,并再次提供Demo演示模式。测试程序使用子弹物理引擎,支持新的在线服务,且在原有英语支持的基础上,增加了德语、芬兰语以及简体和繁体中文的原生支持。
1、在本站下载最新安装包,按提示完成安装。

2、安装完成后即可使用。

1、改进
DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,降低意外终止的概率。不过,若因弹出窗口切换到桌面,3DMark仍会因显示模式改变而终止运行。
能够记忆上次自定义的分辨率。
即便在SystemInfo系统信息模块完全关闭时,也能正确识别多路GPU系统中的GPU数量。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
重装3DMark时序列号会被重置,需再次输入,便于删除失效的序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
更新DirectX可再分发组件包。
使用静态的Visual C++ 2010运行时库,修复部分系统上的罕见安装错误。
移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,解决部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,提升长时间循环测试时的稳定性。
当单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不再翻转,这在一些低端DX11显卡运行综合测试时较为常见。
4、专业版更新
修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
若输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。