3DMark官方正版是一款功能强大且实用的基准测试工具,其操作简便,还支持命令行自动化、离线成绩管理、性能预设、演示循环等特色功能。用户能体验完整的3dmark11测试,在高级模式下可灵活设置图形测试1 - 4以及分辨率、阴影贴图大小、景深质量和色彩饱和度等参数,助力电脑用户、游戏玩家及超频玩家有效评测硬件和系统表现。
1、3DMark运行需DirectX 11(兼容DirectX 11的显卡)以及Windows Vista或Windows 7系统。若要对DirectX 10进行基准测试,建议使用3DMark Vantage;对DirectX 9进行测试,则建议用3DMark06。
2、全新的3DMark涵盖了测试Windows硬件所需的全部基准。它适用性广泛,能在从平板电脑、笔记本电脑、家用电脑到最新高端多GPU游戏桌面等各类设备上使用,堪称公司历史上最出色、通用性最强的基准工具。

3、作为一款完整的PC基准测试工具,3DMark能让计算机用户、游戏玩家和超频玩家有效评估硬件和系统性能。而且最新版不再局限于Windows系统,可对Windows、Windows RT、Android、iOS设备性能进行评估,测试成绩还能在四个平台间直接对比。
4、其最大亮点是采用原生DirectX 11引擎,测试场景应用了诸多新的DX11功能,如镶嵌曲面细分、计算着色器和多线程。
5、软件包含深海和高庙两个测试场景,画面效果如同CG电影般精美,即便不用于测试,仅欣赏画面也能让人想象未来游戏的图形发展趋势,不容错过。
6、软件设有四个图形测试项目、一个物理测试和一组综合测试,还再次提供Demo演示模式。测试程序采用子弹物理引擎,支持新的在线服务,在原有英语支持基础上,增加了德语、芬兰语以及简体和繁体中文的原生支持。
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2、等待安装完成,即可开始使用。

1、改进
DEMO演示和循环测试时不再检查键盘焦点,降低意外终止几率。不过若因弹出窗口切换到桌面,3DMark仍会因显示模式改变而终止运行。
可记住上次自定义的分辨率。
即便SystemInfo系统信息模块完全关闭,也能正确识别多路GPU系统中的GPU数量。
测试期间可阻止Windows进入睡眠状态。
重装3DMark时序列号会重置,需重新输入,方便删除失效序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,与Windows 8完全兼容。
更新DirectX可再分发组件包。
采用静态的Visual C++ 2010运行时库,修复部分系统上的罕见安装错误。
移除GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,解决部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”的错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,提升长时间循环测试时的稳定性。
若单个测试耗时超10分钟,HUD计时器不再翻转,此情况常见于一些低端DX11显卡运行综合测试时。
4、专业版更新
修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
若输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。